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专访《帝国时代4》主创团队:首发登录XGP,中国文明有惊喜
发布日期:2021-11-09 12:10    点击次数:83

【17173专稿,转载请注明出处】

今天凌晨,《帝国时代4》终于揭开神秘的面纱,向我们展示了游戏的实机演示、战役模式和文明等诸多大家都非常关注的内容。

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17173也于近日采访到了《帝国时代4》制作人Quinn Duffy,叙事负责人Phil Boulle,以及《帝国时代》系列的创意总监 Adam Isgreen,向他们询问了有关《帝国时代4》新内容的一些问题。

画质提升是《帝国时代4》最明显的感受,但想要在一款有着历史悠久的RTS系列里让玩家找到新鲜感,只是提升画质显然是不够的。为此他们在本次《帝国时代4》中,围绕战斗设计方面做了诸多的创新内容。

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“在这次的《帝国时代4》中,我们为玩家带来可在丛林里隐藏单位的新设定,工程器械,单位配合等都为攻城战部分带来全新的玩法,此外单位可以登上城墙作战,搭建警戒塔等也都是全新的元素。”Quinn Duffy说。而全新城墙系统的引入,将改变此前帝国老玩家对资源分配的策略,比如石材收集的优先级问题。

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蒙古不能建造城墙,中国在建墙部分有优势

“城墙的防御可以给新手带来安全感。”Adam Isgreen认为城墙的设定会对新手玩家更加友善,但他同时也表示,老玩家也可以利用城墙作为进攻手段,比如利用地形的关口设置城墙,或者通过对敌方包围来实现瓮中捉鳖的操作。

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由于《帝国时代4》是一款历史题材的游戏,因此在很多设定都会遵循历史。比如蒙古文明在游戏中就不能建造城墙。

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“对他们来说,最好的防守就是进攻。”Phil Boulle说。“而曾经创造了万里长城奇迹的中国文明,则在建造城墙部分有一定的升级。比如可以在城墙上搭建城门,设置火枪塔。”

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Phil Boulle还在采访中透露,除了建造城墙有加成外,中国文明在《帝国时代4》中还有一个专属特色系统——在战役模式下中国文明将以唐、宋、明这样中国特色的朝代更替形式进行演变发展。由于与蒙古文明冲突,朝代里将不会有元朝。

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首发登录XGP,方便更多人接触到帝国时代

由于近几年市面上RTS游戏较少,而不少新玩家甚至都没有接触过RTS游戏以及帝国时代系列。而关于《帝国时代4》如何吸引新玩家的问题,Adam Isgreen也在采访中给出了答案。

“《帝国时代4》会有更加完善的新手教程,以更加友善的全新叙事方式让新玩家了解帝国系列,通过不同的文明和历史元素,让玩家产生共鸣。”

除此之外,Adam Isgreen还表示,《帝国时代4》在发售首日就会登录XGP,这样可以方便更多的玩家,尤其是新玩家能够无门槛的接触到《帝国时代4》这款游戏。

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在采访的最后,17173问了《帝国时代4》主创团队是否是因为当年比尔盖茨回复网友会有帝国时代新作,才有了如今《帝国时代4》的问题。

他们的回答是:“其实与比尔盖茨的关系不大,制作《帝国时代4》的初衷是因为有着数量庞大的帝国粉丝群体,为了回应粉丝们对帝国的热爱,以及我们自己对历史题材的热爱和RTS游戏的热爱。”

作为 RTS 即时战略类游戏的经典之作,《帝国时代》系列,承载了一代人的童年与青春。虽然市面上一直有着RTS会逐渐淡出市场的声音,Adam Isgreen和他的团队并不这么认为,他们对整个RTS游戏市场依旧是保持乐观的,尤其对《帝国时代》系列一直充满热情。

而从这次《帝国时代4》的诸多改变以及吸引新用户的手段来看,全新的《帝国时代》不只是针对《帝国时代》系列的老玩家,而是想为这个系列争取到更多的新鲜血液。或许,这次的《帝国时代4》将有机会让年轻用户喜欢上RTS游戏,把已经边缘化的RTS游戏重新拉回到舞台中央。



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